Steamレビュー

【Steam新作レビュー要約】Dungeon Warfare 3 – ライターの要約評価

進化した罠ゲー、難易度は高めの本格派タワーディフェンス項目内容ゲームタイトルDungeon Warfare 3ジャンルアクション / ストラテジー(タワーディフェンス)好評度159件中 約80.5%が好評備考本レビューは参考になった順で好評...
ハクスラ

PoE2|LA Deadeyeは強すぎるのではなく、他の選択肢が弱すぎる

ナーフ議論より「標準ライン」としての再評価を- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-08-30- コメント数:227- 元スレ:リンク本文 多くの人がLA Deadeyeのナーフを予想しているが、筆者は「他と比べてペース...
ハクスラ

PoE2|Act 4は高品質なコンテンツ

シングルRPG級の体験が広がる- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-08-31- コメント数:226- 元スレ:リンク本文エンドゲームにはまだ到達していないが、Act 4をプレイして「別のシングルプレイRPGを遊んでい...
League of Legends

LoL|GenGとT1、今夏LEC全体よりも多くの試合数を消化

LECの大会方式への不満が再び噴出- 出典:r/leagueoflegends- 投稿日:2025-08-30- コメント数:203- 元スレ:リンク本文2025年夏のLECはわずか47試合で終了。一方、LCKではGenGやT1が出場した試...
League of Legends

lol|なぜ配信者はレガシーカ―ソルと色覚異常モードを使うのか?

視認性と慣れが生んだプレイスタイル- 出典:r/summonerschool- 投稿日:2025-08-31- コメント数:46- 元スレ:リンク本文 配信を見ていると多くのプレイヤーが色覚異常モードやレガシーカ―ソルを使用している。これら...
League of Legends

LoL|League of Legendsが「eスポーツ・ゲーム・オブ・ザ・ディケイド」を受賞

圧倒的な存在感を証明した10年の歩み- 出典:r/leagueoflegends- 投稿日:2025-08-30- コメント数:113- 元スレ:リンク本文 League of Legendsが「eスポーツ・ゲーム・オブ・ザ・ディケイド」を...
ハクスラ

Path of Exile 2|GGG、「no cooldown」の理念はどこへ? – D4化への懸念

cooldown時間導入に揺れるPoE2の方向性- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-08-28- コメント数:444- 元スレ:リンク本文 Exileconの深掘りで「クールダウンはスキル多様性の解決策として悪手」と...
Steamレビュー

【Steam新作レビュー要約】SHINOBI 復讐の斬撃 – ライターの要約評価

懐かしさと新しさを融合した忍者アクション項目内容ゲームタイトルSHINOBI 復讐の斬撃ジャンルアクション好評度549件レビュー中、好評率86.3%備考本レビューは参考になった順で好評上位15件・不評上位15件を要約しています80~90年代...
ハクスラ

Diablo 4|Raxxが語った大規模リワーク計画

1年規模で進む“全体的な刷新”への期待と不安- 出典:r/diablo4- 投稿日:2025-08-21- コメント数:360- 元スレ:リンク本文 Raxxによると、制作陣は「クラフト・エンドゲーム・アイテム化・キャラクター構築」など全ポ...
Steamレビュー

【Steam新作レビュー要約】錬金術の道 – ライターの要約評価

項目内容ゲームタイトル錬金術の道(Ways of Alchemy)ジャンルインディー, RPG, シミュレーション好評度304件中 好評率 76.6%備考本レビューは参考になった順で好評上位15件・不評上位15件を要約していますカードで資源...