トレード周りの改善がプレイヤー体験を一変
– 出典:r/PathOfExile2
– 投稿日:2025-09-04
– コメント数:382
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コメントの反応(上位5件)
- 「一方俺は7タブ確認しても1カオス売れてただけ」Jazzlike-Honeydew297
- 「このスクショ見てリーグ始めたくなった」SnooDogs3135
- 「セッション開始時のドーパミンが強烈。完璧オーブ+Desecrationでベースを作るだけで金持ちになれる最強リーグ。2週目のインフレが心配だけど」valexitylol
- 「あのブーツは一体何だったんだ?!」mandox1
- 「新規なんだけど、黄色アイテムって売る価値ある?特定レベルのものだけ?」springularity
ポイント
- 新トレードシステム導入で「起きたら大量に売れてる」という体験が可能に。
- これにより序盤から通貨を稼ぎやすく、クラフトや装備更新のモチベが急上昇。
- ただし「インフレが早期に加速するのでは」と懸念する声もある。
ライターのまとめ
PoE2でようやく実装された本格的なトレード機能は、日々のプレイ感を大きく変えている。以前は面倒な手間が多く、取引の楽しさよりもストレスが勝っていたが、今では「朝起きたらアイテムが売れている」というMMO的な快感を味わえる。これはプレイヤーの定着に直結する改善だと思う。一方で、通貨流通量が増えすぎれば相場の崩壊につながるため、今後のバランス調整が鍵になるだろう。
記述したライター:saku(Grimdawnでハクスラを知り、PoEでARPGの虜になった人間)
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