視認性の悪さに不満、プレイヤーは旧デザイン回帰を支持
– 出典:r/PathOfExile2
– 投稿日:2025-09-03
– コメント数:171
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本文
- 「旧エナジーシールドUIと新UIを設定で選べるようにしてほしい。今の表示だと画面端で残量が見づらく、特にワイドスクリーンでは最悪だ。」
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コメントの反応
- 「この投稿を数週間ごとに見るけど毎回同意。旧ESは最高」death_drop_sis
- 「自分だけが旧UIを好んでると思ってた。ぜひ戻してほしい」BazingaKitten
- 「旧UIに切り替えるか、新デザインをもっと大きくすべき」ImLurker1
- 「旧ESは見やすくてかっこいい。完璧だった」Hlidskialf
- 「テキストサイズも増やしてくれ、映画館で遊んでるわけじゃない」Mike_Augustine
ポイント
- 多くのプレイヤーが旧エナジーシールドUIの方が「周辺視野で把握しやすい」と評価。
- 新UIは細長い表示で残量を確認しづらいとの声が多数。
- GGGに「選択制」や「サイズ調整」の要望が繰り返し投稿されている。
- 視認性とデザイン性の両立を求める意見が目立つ。
ライターのまとめ
UIの改善要望として、旧エナジーシールドデザインを選択できるようにしてほしいという声が再び盛り上がっている。特にワイドモニター利用者からは「新UIは視界の隅で残量を認識できない」との不満が多く、利便性の低下が指摘されている。コメントを見ると「旧UIは見やすく、シールドらしい雰囲気もあった」との意見が多数派で、現行仕様のままでは快適に遊べない層が一定数存在することが浮き彫りになった。ARPGは一瞬の判断が生死を分けるため、UIの改善は快適さだけでなく公平性にも直結する。今後GGGがこうしたフィードバックをどう扱うのか注目したい。
記述したライター:saku(Grimdawnでハクスラを知り、PoEでARPGの虜になった人間)
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