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PoE2|0.3 ACT4で「カランドラの鏡」ドロップ報告 ― 初体験のプレイヤーが震えるほどの価値

超希少アイテムをどう扱うべきか議論白熱- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-06- コメント数:83- 元スレ:リンク本文 ACT4で「Mirror of Kalandra(カランドラの鏡 )」をドロップしたプレ...
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PoE2|幕間を代替レベリングに?新提案が話題

キャンペーン周回の負担を減らす可能性- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-05- コメント数:182- 元スレ:リンク本文 投稿者は「幕間が素晴らしい」と評価し、将来的にキャンペーンを終えた後、セカンドキャラ以降...
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Path of Exile 2|イグナイト型ビルドは死んだのか? ― 火炎DoTの不遇に嘆く声

「火傷ダメージはもうメインではなくオマケ」コミュニティで議論白熱- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-05- コメント数:277- 元スレ:リンク本文 投稿者は「PoE1時代の発火拡散サポートは最高の思い出だった...
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PoE2|アセンダンシーが物足りない?クラス個性喪失への不満

キャラクターの「昇華感」が薄いと議論に- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-05- コメント数:430- 元スレ:リンク本文 PoE2でアセンダンシーを獲得しても、期待した「クラスらしさ」や特別感が感じられないと...
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Path of Exile 2|スキルの解禁が遅すぎる問題 ― ビルド実験派からの不満の声

キャンペーン中に好きなスキルを試せないのは大きなストレス- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-05- コメント数:219- 元スレ:リンク本文 投稿者は「PoE1やPoE2でリロールしながらビルドを試すのが好きだ...
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Path of Exile 2|「究極のジェミニボウを作ってみた」 仲間内クラフトの成果に注目集まる

完璧な幸運と工夫が生んだ逸品- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-04- コメント数:127- 元スレ:リンク本文 投稿者は仲間と相談しながらジェミニボウをクラフト。最初の計画通りにはいかなかったものの、幸運が重...
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Path of Exile 2|セケマ試練ボス撃破後の被弾問題に不満続出 ― 「ルームクリア後に死ぬのは理不尽」

クリア後の事故死仕様に改善を求める声- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-04- コメント数:166- 元スレ:リンク本文投稿者はセケマ試練で時のザロクを撃破し、残り32名誉の状態で油断した瞬間、ポータルから飛ん...
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Path of Exile 2|「こんなのを見て起きるのは最高」 自動トレードシステムで朝からドーパミン全開

トレード周りの改善がプレイヤー体験を一変- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-04- コメント数:382- 元スレ:リンク関連画像コメントの反応(上位5件)「一方俺は7タブ確認しても1カオス売れてただけ」Jazz...
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Diablo 4|シーズンと今後に関する「Burning Questions」動画公開

Loot Filterやリーダーボードへの対応に不満と期待が交錯- 出典:r/diablo4- 投稿日:2025-09-03- コメント数:180- 元スレ:リンク関連動画コメントの反応 「シーズンパワーやLoot Filterの議論を始め...
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Path of Exile 2|アーリーアクセス版「0.3.0b」パッチノート公開 ― バグ修正とQoL改善に注目

「Fleshpiercer」ナーフや保管タブ変換機能など変更点多数- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-03- コメント数:464- 元スレ:リンク本文 Path of Exile 2 のアーリーアクセス版にて「...