ハクスラ Path of Exile 2|「Delirium」は最悪?ビジュアルとパフォーマンスに悩むプレイヤーの声 美しいグラフィックを台無しにする要素との批判- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-15- コメント数:71- 元スレ:Delirium is the worst.本文 投稿者は「Delirium」のグラフィック効... 2025.09.16 ハクスラ
ハクスラ POE2|「Chance Shard」の相場急騰でユニーク品の最低価値が2EXに 売却前に分解を検討すべきタイミング- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-15- コメント数:92- 元スレ:PSA Chance Shards are Worth 2 EX so Uniques are wort... 2025.09.16 ハクスラ
ハクスラ PoE2|白Mobからミラー!? 新マッピング戦略の幸運ドロップ 思わぬ一撃にコミュニティ騒然- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-14- コメント数:82- 元スレ:リンク本文「New mapping strat - be poor, drop mirror from whi... 2025.09.15 ハクスラ
ハクスラ Path of Exile 2|アビスのDoTはどこから来る?強烈な物理デジェンに悩む声【Redditまとめ】 近接泣かせの「謎のDoT」問題を調査- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-15- コメント数:86- 元スレ:リンク関連画像コメントの反応(上位5件) 「PoE1では回復を無効化する物理DoTはピナクルボス専用だ... 2025.09.15 ハクスラ
ハクスラ Path of Exile 2|パッチ0.3のメタに関する意見と調整希望【Redditまとめ】 0.3環境の強弱議論、コミュニティの声をピックアップ- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-14- コメント数:540- 元スレ:リンク関連画像コメントの反応(上位5件) 「Deadeyeは強化が必要。150%移動... 2025.09.15 ハクスラ
ハクスラ PoE2|「クラフトに興味がないので0.4はマップとAtlasに注力してほしい」― エンドゲーム改善への期待 マッピングの魅力をどう高めるか、プレイヤーの声- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-14- コメント数:96- 元スレ:リンク本文 投稿者は「クラフトの改良やマーケット追加(0.3)は素晴らしい」としつつも、自身... 2025.09.14 ハクスラ
ハクスラ PoE2|「非同期トレードはこのゲーム史上最高の改善」― 取引革命を称える声 煩雑なウィスパー取引からの解放、プレイヤーの熱意が集結- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-13- コメント数:194- 元スレ:リンク本文 投稿者は「非同期トレード(Asynchronous Trade)はPo... 2025.09.14 ハクスラ
ハクスラ PoE2|「通貨はスタックしてほしい」― GGGへの切実な要望が話題に 拾う手間を減らしたい、通貨UI改善の提案- 出典:r/PathOfExile2- 投稿日:2025-09-13- コメント数:200- 元スレ:リンク本文 投稿者は「Augmentation Orbを4個バラで拾うのは楽しくない」と不満を表... 2025.09.14 ハクスラ
ハクスラ PoE2 | 0.3 タイタン完全ガイド 使用率・スキル・ビルド統計まとめ 今回は0.3リリースから2週間が経過した今、タイタンのビルドを解説します。統計データはラダー上位のタイタンプレイヤーの30名から取得しています。タイタンの長所・短所長所高耐久 0.3にてアーマーでの元素ヒット軽減の拡張で、投資次第では物理+... 2025.09.13 ハクスラ
ハクスラ Diablo 4|ディアブロ復活なるか、名物開発者がディアブロシリーズに復帰 過去作に名を刻んだ人物が再びD4チームへ- 出典:r/diablo4- 投稿日:2025-09-10- コメント数:36- 元スレ:リンク本文今回話題になっているのは、John Yang(ジョン・ヤン) の復帰だ。彼は Diablo III... 2025.09.11 ハクスラ