0.3環境の強弱議論、コミュニティの声をピックアップ
– 出典:r/PathOfExile2
– 投稿日:2025-09-14
– コメント数:540
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コメントの反応(上位5件)
- 「Deadeyeは強化が必要。150%移動速度でもオフスクリーンのドロップを拾うのに時間がかかり、近接は足元に落ちるだけで楽すぎる」X4roth
- 「Acolyte of Chayula(チャユラの信奉者)は再調整が必要。Void Illusionに敵吸引効果を付けてほしい」sdmpsychomantis
- 「Witchhunterはリストにすら入っていない…」Least-Tomatillo-556
- 「Deadeye、ライフベースキャスター、クロスボウ、Hollow Pathに注目だが、事前人気の影響が大きい」Sakeuno
- 「近接にもテコ入れを。0.1からレンジ系が環境を支配しており、近接が10%を超えた時には即ナーフされた」Wind_Best_1440
ポイント
- Deadeyeの「拾いづらさ」や性能面での不満が複数指摘され、強化希望の声が多数。
- Acolyte of Chayulaはメカニクス不足を指摘され、Void IllusionにCC要素を求める意見も。
- Witchhunterは存在感が薄く、コミュニティ内での議論も限定的。
- 近接ビルドへの愛情は根強いが、レンジ職優遇の流れを感じるコメントが目立つ。
- 全体的に「弱い職を底上げ、強い職は維持」という方向を望む声が強い。
ライターのまとめ
パッチ0.3のメタは、Deadeyeを筆頭にレンジ系ビルドが主役を続けています。一方で、近接ビルドや一部アセンダンシー(Acolyte of Chayula、Witchhunterなど)には不満が残る様子。特にDeadeyeは「拾いのQoLが低すぎる」との指摘が多く、単なる数値調整ではなくプレイフィール面での改善が求められているのが印象的でした。メタの固定化を防ぐためにも、弱いビルドの底上げや新しいシナジーを加えるパッチが期待されます。
記述したライター:saku(Grimdawnでハクスラを知り、PoEでARPGの虜になった人間)
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